忍者必須死 5級神使滄溟(海螺)詳細評測 - 遊戲狂
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忍者必須死 5級神使滄溟(海螺)詳細評測

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2021-05-12

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1)俗稱“ 海螺 ”為數不多的常規水系武器,攻擊方式召喚魚群撞擊敵方目標,魚群攻擊範圍為螢幕右上半部分(坐標軸第一1區間)無法攻擊繩子下方BOSS,攻擊可穿透並擊碎彈幕(好評)。
5級之後技能結尾會出現一條大鯊魚 鯊魚系數1.5左右,鯊魚可攻擊背後貼身BOSS(例如式神)。
武器CD37.5秒(0級40秒)CD最長武器之一。

忍者必須死 5級神使滄溟(海螺)詳細評測

2)傷害系數測試,海螺的傷害系數極不穩定,不同BOSS體積、走位 傷害會有很大差距,不穩定程度不亞於村正。
通過對危險圖龍類、式神、蜜蜂、困難圖大寶劍等BOSS的反復測試,得出以下結論👇

※對龍類式神傷害系數基本穩定在10.5左右,可視為常規打滿傷害。
※對危險圖不動的蜜蜂傷害系數在5-8之間浮動,完全看臉,因此基本確定下限為5,遇到亂動的小體積BOSS可能系數還會變化,在此不論。
※海螺真正的極限系數,通過對困難暗圖大寶劍的反復測試,在寶劍轉動期釋放武器技能可達到恐怖的17系數,目前僅此一個BOSS。

由此推斷:體積越大越亂動離人物越近的BOSS海螺傷害系數越高(朱雀貼臉不起作用)

3)總評
純從傷害來看5級海螺的平推傷害對於大體積BOSS跟祝融不相上下,但CD過長。
從功能性看 長達4.5秒的正前方密集彈幕可以基本無死角有效防護敵方攻擊。而且長時間大範圍的魚群對集能量很有幫助,集忍術能量能力應該算全武器之首。

綜述-5級海螺平推傷害能力排全武器前2,集能量能力全武器第1,保命能力全武器前3。CD全武器最末。總的來說還是很優秀的武器,搭配刀鞘食用最佳,以上。

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遊戲資訊

忍者必須死 (Ninja Must Die)

類別: 跑酷
平台: 蘋果, 安卓
開發: Pandada Studio
發行: Pandada Studio
上市: 2021-01-06

奇幻的忍者世界,忍界的一草一木、一花一樹都充滿靈動的生命力。行雲流水又極具張力的潑墨筆觸,讓濃濃的戰鬥氛圍躍然紙上。傳統水墨畫融入了現代動畫概念,為每處山水注入生命靈氣;獨創2D手繪與3D結合的呈現方式,為忍界拓展了空間縱深;潮音雅樂相伴,烘托情緒氛圍,上演視覺饗宴;戰鬥結合跑酷,在各式奇思妙想的關卡機關中挑戰自我,追求極限的爽感;出色的BOSS設計,每一個技能都會帶來不同的爽快體驗;與身懷絕技的忍者超級英雄一起,面對極限挑戰,點燃最熱血的少年夢;神兵秘寶相伴,讓忍者英雄如虎添翼;原創多人共鬥,造就最具策略性的戰鬥跑酷體驗。

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1)俗稱“ 海螺 ”為數不多的常規水系武器,攻擊方式召喚魚群撞擊敵方目標,魚群攻擊範圍為螢幕右上半部分(坐標軸第一1區間)無法攻擊繩子下方BOSS,攻擊可穿透並擊碎彈幕(好評)。5級之後技能結尾會出現一條大鯊魚 鯊魚系數1.5左右,鯊魚可攻擊背後貼身BOSS(例如式神)。武器CD37.5秒(0級40秒)CD最長武器之一。 https://gamemad.com/guide/59195 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd80a7bb32.jpg 2)傷害系數測試,海螺的傷害系數極不穩定,不同BOSS體積、走位 傷害會有很大差距,不穩定程度不亞於村正。通過對危險圖龍類、式神、蜜蜂、困難圖大寶劍等BOSS的反復測試,得出以下結論👇 ※對龍類式神傷害系數基本穩定在10.5左右,可視為常規打滿傷害。※對危險圖不動的蜜蜂傷害系數在5-8之間浮動,完全看臉,因此基本確定下限為5,遇到亂動的小體積BOSS可能系數還會變化,在此不論。※海螺真正的極限系數,通過對困難暗圖大寶劍的反復測試,在寶劍轉動期釋放武器技能可達到恐怖的17系數,目前僅此一個BOSS。 由此推斷:體積越大越亂動離人物越近的BOSS海螺傷害系數越高(朱雀貼臉不起作用) 3)總評純從傷害來看5級海螺的平推傷害對於大體積BOSS跟祝融不相上下,但CD過長。從功能性看 長達4.5秒的正前方密集彈幕可以基本無死角有效防護敵方攻擊。而且長時間大範圍的魚群對集能量很有幫助,集忍術能量能力應該算全武器之首。 綜述-5級海螺平推傷害能力排全武器前2,集能量能力全武器第1,保命能力全武器前3。CD全武器最末。總的來說還是很優秀的武器,搭配刀鞘食用最佳,以上。
https://gamemad.com/guide/59195
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